Opdracht 3

3A Schetsen en uitwerken van een gamelogo
Ik heb gekozen om een logo te maken voor het meedogenloze strategiespel met de titel ‘City mayor’.
Bij een meedogenloos strategiespel dacht ik meteen aan een spel als Command and Conquer Generals waarbij je als generaal een leger moet opbouwen.
Daarom heb ik ervoor gekozen om uiteindelijk een logo te ontwerpen die past bij zo’n soort strategiespel. Ik ben opzoek gegaan naar afbeeldingen en logo’s van strategy games. Al snel wist ik dat ik iets wilde gaan doen met de Russische stijl.
Het kleurenpalet van deze stijl bestaat voornamelijk uit rood, zwart en wit ( ook soms goud ). Hieronder zie je een aantal afbeeldingen die hier gebruik van maken. 

Ik ben gaan schetsen en wilde een logo ontwerpen die gebruik maakt van een lettertype dat past bij de Russische stijl. Voor het beeldmerk wilde ik gebruik gaan maken van elementen die veel gebruikt worden in Russische logo’s. Enkele voorbeelden zijn:
– Vleugels van vogels
– Sterren
– Leger gerelateerde zaken
– Russische vlag

Ik ben deze dingen gaan combineren en dit was vervolgens het resultaat van de schetsen.

Zoals je in mijn schetsen kunt zien heb ik gebruik gemaakt van vaandels, vleugels, gebouwen, sterren etc. Uiteindelijk heb ik gekozen om de vijfde schets verder uit te gaan werken in illustrator. Dit omdat je hierin een Russische majoor ziet en ik met het logo meer wil laten zien dat het om een meedogenloze strategie game gaat. De combinatie van het silhouet van de majoor, de ster op de achtergrond en een stevig lettertype wekt een beeld dat past bij een strategie game. Het uiteindelijke resultaat van het logo in Illustrator kan je hieronder zien. Je ziet dat ik de kleuren rood, zwart, wit en goud heb gebruikt. De kleuren komen veel voor bij Russische vlaggen, beeldmerken etc. Het lettertype “Molot” heb ik gedownload van dafont.com. Het is een stevig lettertype dat ik vind passen bij de game die best heftig is. Ik heb drie versies gemaakt. Het eerste beeldmerk is voor de Special Edition waarbij je kunt zien hoe ik onderschrift heb toegepast. De tweede is het logo van de normale versie en de derde versie is voor het gebruik van het logo op een donkere achtergrond.

3B Splashscreen voor je gamelogo

Voor mijn splashscreen heb ik gebruik gemaakt van mijn logo/beeldmerk en foto’s van een typisch Russisch gebouw en een Russische soldaat. De Russische stijl van het beeldmerk heb ik willen doorzetten in het splashscreen. De foto’s heb ik met een filter rood/zwart gemaakt. De buttons op de splashscreen heb ik een goud effect gegeven die samenhangen met het beeldmerk. Tevens creëer je ook een goed contrast tussen de buttons en de achtergrond.

3C Startbutton voor op je splashscreen

In de bovenstaande afbeelding zie je de mouse effecten van mijn buttons in het splashscreen. Ik heb gebruik gemaakt van een “Bevel and Emboss” effect bij alle muiseffecten. Bij de mouse-down heb ik het verschil gemaakt door dat effect toe te passen in de diepte i.p.v. in de hoogte. Hierdoor krijg je het effect dat de button wordt ingedrukt. Bij zowel de mouse-hover als de mouse-down heb ik de titel van de knop rood gemaakt om te contrasteren met de mouse-up button.

Plaats een reactie